KATEGORI : CEGAH

Melalui Gamifikasi, Menyehatkan Negeri
Dewasa (18-59 Tahun)

Melalui Gamifikasi, Menyehatkan Negeri

Mungkinkah bangsa ini menjadi lebih sehat bukan karena kita menambah tempat tidur rumah sakit, melainkan karena kita mengubah cara orang jatuh

Umbul-umbul 7 Media KIE Bulan K3 Tahun 2026
Dewasa (18-59 Tahun)

Umbul-umbul 7 Media KIE Bulan K3 Tahun 2026

Umbul-umbul Media KIE Bulan K3 Tahun 2026 ini menyampaikan pesan bahwa penerapan K3 berperan penting dalam meningkatkan produktivitas kerja. Media

Umbul-umbul 1 Media KIE Bulan K3 Tahun 2026
Dewasa (18-59 Tahun)

Umbul-umbul 1 Media KIE Bulan K3 Tahun 2026

Umbul-umbul Media KIE Bulan K3 Tahun 2026 ini digunakan sebagai sarana edukasi untuk mendorong penerapan budaya Keselamatan dan Kesehatan Kerja

Spanduk 5 Media KIE Bulan K3 Tahun 2026
Dewasa (18-59 Tahun)

Spanduk 5 Media KIE Bulan K3 Tahun 2026

Spanduk Media KIE Bulan K3 Tahun 2026 ini berfungsi sebagai sarana visual untuk mendukung terciptanya lingkungan kerja yang aman dan

Umbul-umbul 3 Media KIE Bulan K3 Tahun 2026
Dewasa (18-59 Tahun)

Umbul-umbul 3 Media KIE Bulan K3 Tahun 2026

Umbul-umbul Media KIE Bulan K3 Tahun 2026 ini mengangkat pesan tentang pentingnya menjaga kesehatan kerja. Media ini mendukung upaya menciptakan

Spanduk 2 Media KIE Bulan K3 Tahun 2026
Dewasa (18-59 Tahun)

Spanduk 2 Media KIE Bulan K3 Tahun 2026

Spanduk ini merupakan media Komunikasi, Informasi, dan Edukasi (KIE) Bulan K3 2026 yang menyampaikan pesan keselamatan kerja. Media ini bertujuan

Kalender

Kampanye Kesehatan


Media Publikasi


Sosial Media


Podcast